Inkscape, Gimp und Blender gehören zu den großen kostenlosen Designer-Programmen, mit denen man schon jetzt in den Bereichen Vektorgrafik, Bitmapgrafik und 3D-Grafik hervorragende Resultate erzielen kann. Durch zwei Meldungen, die diese Woche herauskamen, lassen sich die Vorteile von Blender und Inkscape noch besser für das jeweils andere Programm nutzen.
Zum einen gibt es für Blender das Plugin Vectex, mit dem sich Vektorgrafiken als Texturen für 3D-Animationen einbinden lassen. Damit erhält man immer die optimale Texturqualität für das grade zu rendernde Bild. Auch bei extremen Nahaufnahmen kann das Bild nicht pixelig werden. Von dem anderen Plugin für Blender profitiert Inkscape. Mit PantoGraph können 3D-Körper als SVG-Datei gerendert werden. Dadurch lassen sich perspektivische und komplexe Modelle in einer echten 3D-Umgebung modellieren und zum Schluß aus dem gewünschten Blickwinkel in eine SVG-Datei übertragen, um von dort aus zum Beispiel die Entwicklung eines Logos vorran zu treiben.
Bei Blendernation und in einem Thread bei Blenderartists.org sind bereits mehrere Installationsanleitungen für Windows und Linux zu finden. Vielleicht stehen uns diese Tools aber auch mit dem nächsten Release von Blender bald direkt zur Verfügung. Die Designer-Szene, die auf kostenlose Tools setzt, hat damit aber ein weiteres wichtiges Werkzeug bekommen, um Design-Ideen konsequent umsetzen zu können.
