
Vor einiger Zeit berichtete ich über den 32 Knoten-Contest in Inkscape. Ziel war es, zu zeigen, wie viel man bereits mit 32 Knoten (+ Linien und Farben) eine Vektorgrafik darstellen kann. Nun gibt es zur Zeit einen ähnlichen Contest in der Blender-Community. Die Herausforderung: Erstelle ein Bild mit nur 10 kubischen Boxen, keine Texturen, kein aufwendiges Ambiente.

Diese übermässige Beschränkung der 3D-Modellierung entfachte eine ungeheuer kreative Resonanz aus der Blender-Gemeinde. Die Werke können allesamt hier bestaunt werden. Toll an dieser Idee finde, dass sie nicht nur zeigt, wie viel gestalterisches Potential in so wenigen Mitteln liegt, sondern auch, wie selbst erstellte Regeln zu einem schönen einheitlichen Ambiente und zu einer konsistenten 3D-Welt führen können.

