
Pigeon: Impossible ist das Animationsprojekt von Lucas Martell, einem unabhängigen 3D-Künstler und Compositor. Seit vier Jahren arbeitet er schon an diesem 6min-Kurzfilm, der im Herbst diesen Jahres veröffentlicht werden soll. Vorab schreibt Lucas in seinem Blog über viele interessante technische Dinge, die das Erstellen eines Animationsfilms betreffen. In seinem Videopodcast werden Themen, wie die richtige Bildkomposition, Beleuchtung oder Renderoptimierung aufgegriffen, eben alles, womit sich 3D- und Animationskünstler beschäftigen.

Nachdem ich vor einiger Zeit richtig in Blender eingestiegen bin, arbeite ich seit etwa 6 Monaten selbst an einem kleinen Animationsfilm, weshalb ich Internetseiten, wie die von Lucas, mit großem Interesse verfolge. Die Idee, mit Modellen aus dem Film Elephants Dream einen eigenen Film zu erstellen, kam vor acht Monaten. Vor sechs Monaten wurden die Modelle und das allgemeine Farbthema gewählt und auf der Rückfahrt von der Big Buck Bunny-Premiere aus Amsterdam im April kam mir die Idee für die Story dieses Films. Noch ist ungefähr nichts fertig. 6 Sekunden Film liegen bereits als fertige Bilder in HD-Qualität vor, 30 Sekunden müssen nur noch einmal fertig gerendert werden und in dieser Woche kommen wohl nochmal 6 Sekunden Hauptfilm dazu. Aber daran erkennt man schon, dass es nur in sehr kleinen Schritten vorran geht, vor allem, wenn man nur ein bis zwei Mal pro Woche Zeit dafür hat.
